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精细雕琢的三维虚拟角色世界--《 花妖 》


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15 楼 [只看] ·2006-12-22 13:17 |

没有方向
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查看鬼手的主题

 

很细腻啊  

喜欢你的作品   CG领域会有你的一席之地的  

欢迎来到 CGFEEL     期待更多作品。
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16 楼 [只看] ·2006-12-22 15:03 |

 

Quote:
引用第12楼何一飞2006-12-22 12:20发表的“”:


是啊 按照目前国内的技术水平来说的话!!!

  在这个角色里我都使用了很多PS的处理手法,如果真要实现成动画恐怕还需要一些时间,当然希望我们国家的动漫事业也能迅速的完善和发展起来。


楼主这个作品是静帧嘛~ 确实能达到一个较高的水准了。优秀作品! 但要做成动画国内的技术水平也完全没有任何问题,关键也就是在材质的文理和质感表现上。不过只依靠ps画贴图的画,画的再好也不可能体现出真实的质感。楼主上面的话说的太主观了一点吧。个人觉得,楼主既然是搞动画的,还是可以多研究下制作本身的一些东西,而不是全靠后期来画。这样的效果仅限于静帧而已。请楼主不要介意,俺只是有啥说啥。
[ 此贴被ygwh在2006-12-22 17:53重新编辑 ]
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17 楼 [只看] ·2006-12-22 17:40 |

 

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18 楼 [只看] ·2006-12-22 18:44 |

 

Quote:
引用第16楼ygwh2006-12-22 15:03发表的“”:


楼主这个作品是静帧嘛~ 确实能达到一个较高的水准了。优秀作品! 但要做成动画国内的技术水平也完全没有任何问题,关键也就是在材质的文理和质感表现上。不过只依靠ps画贴图的画,画的再好也不可能体现出真实的质感。楼主上面的话说的太主观了一点吧。个人觉得,楼主既然是搞动画的,还是可以多研究下制作本身的一些东西,而不是全靠后期来画。这样的效果仅限于静帧而已。请楼主不要介意,俺只是有啥说啥。

同意,绝对是好作品,就是感觉有些脱离了3d的原理,3d嘛不是2d,嘿嘿,个人意见哈~莫怪
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19 楼 [只看] ·2006-12-22 20:50 |

 

无敌啊```强人啊``55555555555```
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20 楼 [只看] ·2006-12-22 21:14 |

 

佩服~~佩服~~
向你学习
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21 楼 [只看] ·2006-12-23 00:31 |

 

非常不错的CG作品,喜欢死我了。收藏下来,嘿嘿。 不过我觉得更像cg2d绘画3d的立体感还是损失了一些,不知这种用3维的模型加作参考,再用2d的绘画来处理画面的matte painting作品是否用应该属于2d版的范畴? 在CGTalk上看到mp作品是属于2d的分类哦。
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22 楼 [只看] ·2006-12-26 18:33 |

追尋滿月o0
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查看manyue的主题

 

还真出彩!!忍不住多看几眼~~~
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23 楼 [只看] ·2006-12-27 16:35 |

 

我要好好 ~加油了
~嘿嘿
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24 楼 [只看] ·2006-12-28 12:53 |

 

你凶得不得了哦```
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25 楼 [只看] ·2006-12-28 12:54 |

 

凶得不摆了的不摆了``
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26 楼 [只看] ·2006-12-28 14:11 |

 

强悍到晕啦!支持!
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27 楼 [只看] ·2006-12-29 09:47 |

 

整得像是手绘作品一样了,3D与2D的统一,可以到2D版再发一遍,肯定有人说你画得好
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28 楼 [只看] ·2006-12-30 18:14 |

 

不错 , 尤其色彩的感觉相当不错 ..
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29 楼 [只看] ·2006-12-30 21:09 |

 

Quote:
引用第2楼何一飞2006-12-21 23:17发表的:

厉害 ````真好看
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