8月1日下午,一场关于“次世代游戏美术流程及人才需求”的讲座于华龙数字艺术学院展开,中央教室座无虚席,来自华龙学院的师生和游戏爱好者们齐聚一堂,共同聆听来自美国EA公司游戏设计总监叶橹先生精彩的专业演讲。
在讲座中,叶橹先生与到场的所有人分享了自己在艺电公司担任游戏设计总监的创作经验,从艺术和技术角度全面介绍了次世代游戏的制作,为在场的学员们分析了游戏美术的设计流程。比较了动画与游戏两种艺术形态中的异同,也为华龙学院游戏专业的学生们点评了他们的课堂作品,使得学员们的兴致高涨,现场气氛热烈。
讲座结束之后,华龙学院的学员以及游戏爱好者们都争相恐后地与叶橹先生进行交流,对游戏创作中的具体问题和发展趋势进行了探讨。叶橹先生也有所表示,在当前游戏行业人才缺乏的形势下... ...
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http://www.hualong-edu.com/article/2008/0801/article_227.html