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我的新作——从《合金弹头》衍生而来的场景


编号:8477
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2006-09-22
15 楼 [只看] ·2007-05-13 08:10 |

 

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编号:9418
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2006-10-14
16 楼 [只看] ·2007-05-13 17:02 |

 

厉害呢
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编号:14385
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17 楼 [只看] ·2007-05-19 02:08 |

 

Quote:
引用第14楼红尘于2007-05-02 21:35发表的  :
渲的很好 请教汽车的材子 画的贴图?


可以说是画的吧,基本上是先有一个底色,然后按喷绘层,弹孔层,烟熏层,锈层,雨垢层,和一些细节的凹凸层,一层一层加上去的,看效果再调整
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编号:28591
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2007-05-19
18 楼 [只看] ·2007-05-19 10:07 |

 

不简单啊。
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编号:8197
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19 楼 [只看] ·2007-05-19 13:56 |

让我们一起热血吧!
等级:总版主

查看mao2015的主题

 

力推3d艺术回廊
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编号:14385
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20 楼 [只看] ·2007-05-22 13:03 |

 

Quote:
引用第19楼mao2015于2007-05-19 13:56发表的  :
力推3d艺术回廊


谢谢总版主老爷!!:)
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编号:10876
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21 楼 [只看] ·2007-07-01 17:21 |

 

回去 加油 了 
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编号:9189
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2006-10-09
22 楼 [只看] ·2007-07-10 03:57 |

 

  精彩的作品,楼主的材质的运用和场面色调的把握实在是好.希望能常常在这看到楼主的作品,学习学习啦
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编号:30087
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23 楼 [只看] ·2007-07-13 11:32 |

 

图片.综合素质好.93分
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编号:28830
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2007-05-28
24 楼 [只看] ·2007-07-17 08:51 |

 

背景感觉太近了。
想问问,在CGTALK里面怎么发贴呀?
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编号:14385
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25 楼 [只看] ·2007-07-18 12:16 |

 

Quote:
引用第24楼julietma于2007-07-17 08:51发表的  :
背景感觉太近了。
想问问,在CGTALK里面怎么发贴呀?


最开始作了卡车,想发表一个完整的作品,所以要做一个环境,背景模型部分相对卡车简单了,没有更多的层次,如果要表现很大的场景肯定要放更多的模型进去,这样会有更多的模型材质的量,但我的初衷还是要表现卡车的,所以出于制作量,和突出主体的考虑,我没有在背景部分投入更多的精力,所以出现了你说的背景感觉太近。你的意见挺对的,下次注意:)

在cgtalk上发帖挺麻烦的,首先要申请一个个人的portfolio,相当于个人相册,在首页上面能看到这个按钮,然后里面有creat portfolio,就可以建一个个人的portfolio,然后根据他的要求把图发到你的portfolio里,这一步要求比较高,你必须很准确很详细的填写她要求的内容,比如姓名,使用软件,制作概述等。如果你写的没有达到他的要求,那你发的图只能留在你的portfolio里,不能等到论坛上。我曾经在发图的时候因为作者名这一栏填写的是网名就被她拒绝了,说我用的不是真名。好,你填好所有资料后,你的图会收到你的portfolio里,然后会有一个等待确认的状态,会有英文提示:awaiting之类的,一般如果正常的话应该在36小时之内你的作品被登到论坛上,如果没登上去,在你的portfolio里也会有相应的提示,比如你的作品上传失败,是因为你没有填写关于作品的描述之类的。
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编号:26942
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26 楼 [只看] ·2007-07-21 23:23 |

 

很好的作品高手啊
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编号:30749
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2007-08-09
27 楼 [只看] ·2007-08-09 18:51 |

 

强,顶一下先
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编号:28432
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28 楼 [只看] ·2007-08-11 22:13 |

 

请问这位大师制作这个花了多久?用了哪些软件,小生相当佩服!支持楼主再做些国内原创的作品
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编号:14385
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29 楼 [只看] ·2007-08-13 21:17 |

 

Quote:
引用第28楼披头于2007-08-11 22:13发表的  :
请问这位大师制作这个花了多久?用了哪些软件,小生相当佩服!支持楼主再做些国内原创的作品


很高兴你喜欢我的作品,大师不敢当,只是喜欢cg,喜欢超越和证明自己的感觉而已。
软件主要是maya,ps,ae,渲染基本就是maya默认渲染器,除了occ层是menltray。
这个作品托的时间比较长,是从2年前就开始做的了,
后来换了工作,一直很忙就没时间做了,
最近有些时间,就做了这个静帧.
要说制作时间的话,卡车模型1周(新车),
一周改成旧车,材质有一周.场景模型1,2周,材质1周,灯光1周,后期一周,大概的时间是这样吧,
主要是个人作品求好,不求快,另外很多部分是一边想一边做一边改,所以用的时间比较多.
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